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/ Gekikoh Dennoh Club 1 / Gekikoh Dennoh Club Vol. 1 (Japan).7z / Gekikoh Dennoh Club Vol. 1 (Japan) (Track 1).bin / games / orimsc / msc.doc
Text File  |  1997-06-06  |  2KB  |  60 lines

  1.  
  2.  本当はこうなんです。
  3.  
  4.  
  5.  水野 裕之さんの
  6.  
  7. ◎音色ファイルを読み込む                          TYPE=OPM,CD=MIZU:MOM6SND.ZMS
  8. ◎村、町で使用                               TYPE=OPM,CD=MIZU:M_RPG2.ZMS
  9. ◎宿屋で使用                                  TYPE=OPM,CD=MIZU:EY8.ZMS
  10.  
  11. ◎音色ファイルを読み込む                          TYPE=OPM,CD=MIZU:MOM5SND.ZMS
  12. ◎幻獣の成長で使用                              TYPE=OPM,CD=MIZU:EY7.ZMS
  13.  
  14. ◎レベルアップ等で使用                              TYPE=OPM,CD=MIZU:EY3.ZMS
  15. ◎コロシアム負けで使用                              TYPE=OPM,CD=MIZU:EY2.ZMS
  16. ◎秘石入手で使用                              TYPE=OPM,CD=MIZU:EP1.ZMS
  17. ◎ゲームオーバーで使用                             TYPE=OPM,CD=MIZU:SLW1.ZMS
  18. ◎オープニング2で使用                           TYPE=OPM,CD=MIZU:COMIC1.ZMS
  19. ◎エンディング1で使用                             TYPE=OPM,CD=MIZU:4LP3.ZMS
  20. ◎エンディング3で使用                              TYPE=OPM,CD=MIZU:EY5.ZMS
  21. ◎うさぎ&いもむし&ナカラで使用                     TYPE=OPM,CD=MIZU:RAG1.ZMS
  22. ◎フィールドで使用                              TYPE=OPM,CD=MIZU:MS1.ZMS
  23. ◎コロシアムで使用                              TYPE=OPM,CD=MIZU:BS1.ZMS
  24. ◎戦闘で使用                                  TYPE=OPM,CD=MIZU:5H1.ZMS
  25. ◎最後のボスとの戦闘で使用                          TYPE=OPM,CD=MIZU:SI1.ZMS
  26.  
  27.  
  28.  奥村 岳文さんの
  29.  
  30. ◎音色ファイルを読み込む                         TYPE=OPM,CD=ALEX:SNDDATNG.ZMS
  31. ◎アロンゲルスの洞窟で使用                        TYPE=OPM,CD=ALEX:BGM02.ZMS
  32. ◎水神の滝で使用                            TYPE=OPM,CD=ALEX:BGM07.ZMS
  33. ◎遺跡で使用                                TYPE=OPM,CD=ALEX:BGM11.ZMS
  34.  
  35. ◎音色ファイルを読み込む                           TYPE=OPM,CD=ALEX:SNDDAT.ZMS
  36. ◎妖精の森で使用                            TYPE=OPM,CD=ALEX:BGM21.ZMS
  37.  
  38.  
  39.  Mark44.さんの
  40.  
  41. ◎コロシアムでの戦闘で使用                      TYPE=OPM,CD=MARK:PT032MK.ZMS
  42. ◎オープニング1で使用                          TYPE=OPM,CD=MARK:PT017MK.ZMS
  43. ◎エンディング2で使用                          TYPE=OPM,CD=MARK:PT105MK.ZMS
  44.  
  45.  
  46.  重長 洋之さんの
  47.  
  48. ◎音色ファイルを読み込む                           TYPE=OPM,CD=SIGE:NEIRO.ZMS
  49. ◎タイトル画面で使用                         TYPE=OPM,CD=SIGE:MUS_17C.ZMS
  50.  
  51.  
  52.  あだつれゆうしさんの
  53.  
  54. ◎最後のボスとの戦闘直前で使用                      TYPE=OPM,CD=ADA:AD_SCM0.ZMS
  55.  
  56.  
  57.  以上、ありがとうございました。
  58.  
  59. (EOF)
  60.